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オルクスオンライン Guardianガーディアン 評価

ガーディアンの評価

 

評価

かなり使える

 

特徴

  • 多種多様な旗
  • 高火力
  • 2種の戦闘形態(スタンス)
  • サポート向け
  • 近距離攻撃

 

 この職の魅力は旗です。特に目を見張るのは黄旗と赤旗です。黄旗は味方が吹き飛ばなくなり、コンボが継続できる超使いやすい旗です。これを求める人は多いでしょう。

 赤旗はおそらくオルクス最強のバフ(デバフ)でしょう。CTと持続時間の関係上ずっとバフをかけられる上に、自分や味方の攻撃力を大幅に上げ、更には敵の防御力を下げるという殺意の高い旗です。これによってダメージがエゲツないことになります。ただし与ダメが増える分、被ダメも増えるのはデメリットでしょう。

 

 スタンス変更もこの職の大きな特徴です。アタックスタンスとディフェンススタンスがあり、それぞれ名前の通り攻守に応じて切り替える事はもちろんですが、うまく切り替えていく事がクリアタイムにも繋がります。

 それぞれのスタンスで使用スキルが変わるので、スキルの配置が難しい職の一つです。

オルクスオンライン Samuraiサムライ 評価

サムライの評価

 

評価

強すぎ

 

特徴

  • 溜めながら瞬間移動×2
  • 残心のダメージ
  • 溜めのダメージ増幅
  • 高ダメージ倍率スキル
  • ほぼ全ての攻撃に仰け反り無効
  • 近距離攻撃

 

 サムライの強いところは与ダメージです。実際のスキルダメージ倍率の4倍近くダメージが出ると思ってもいいほどエグいです。アリーナでも敵を数発で倒せるやばい職です。それを実現しているのは残心と溜めです。これによりほぼ全ての攻撃がバグレベルのダメージを出してくれます。立ち回りはスナイパーやマナスリンガーに負けるものの、それも瞬間移動でカバーできる上にダメージはぶっちぎりです。ただし、防御無視攻撃がないので今後心配ではあります。

 

 溜め段階などに仰け反り無効が付与されているのも非常な強いです。敵の攻撃を受けながらもスキン無しで攻撃を継続できます。更にバフも多少持っているのでパーティーにも貢献できます。

 

 唯一のネックは遠距離攻撃が少ないので、浮く敵に対処しづらい点ですが、そもそも剣が届かないところまで飛ぶ敵はそこまで居ないので心配はありませんでした。

オルクスオンライン sniperスナイパー(アーチャー) 評価

スナイパーの評価

 

評価

強すぎ

 

特徴

  • 矢が貫通する
  • 移動速度が速い
  • CRIダメ倍率が生まれつき非常に高い
  • 高ダメージスキルが豊富
  • スキルの硬直が短い
  • CTが短い
  • 強力なバフ
  • 強力な設置スキル
  • 遠距離攻撃

 

 一言で表せば全てを持ち合わせた職です。まずは移動が早く、遠距離かつ貫通攻撃なので、雑魚処理の速さは他の職とは比較になりません。ミッションオーダーでも数十秒雑魚処理が早くなります。

 

 次にCRIダメ倍率の高さです。DEXが上がりやすいので、DEXのサブ効果のCRIダメ倍率上昇もかなりの効果を得ます。他の職とは比較にならないレベルです。次に神威の最適正であることです。現環境最強装備の神威がDEX装備なので、スナイパーと全てが噛み合います。

 

 次はスキルです。基本的にスキルのダメージ倍率が高く、ダメージがとても高くなりがちです。それに加えて設置スキルの炎柱がソーサラーは1ヒットなのに、スナイパーは何故か3ヒットするといった笑えない要素もあります。その高火力スキルのCTが短いのでどんどんスキルを撃ちまくれるという魅力もあります。

 

 更には強力なバフも持っています。自分含め味方の火力を大幅にアップさせ、自分に吹き飛び向こうのアーマーを付与して、遠距離から敵をボコボコにできます。

オルクスオンライン Braverブレイバー(ウォリアー) 評価

 ブレイバーの評価

 

評価

かなり強い

 

特徴

  • 異常に使いやすい
  • 高ダメージスキル
  • 強力なバフ
  • 近〜中距離攻撃

 

 この職は人気色の一つです。もちろん使ってみた方ならわかると思いますが、異様に使いやすいです。パッシブスキルにより通常攻撃が、遠距離貫通範囲攻撃になるので、雑魚処理が通常攻撃だけで終わる点が非常に評価が高いです。

 

 二次職、三次職と高ダメージ倍率のスキルが豊富です。ヴァンガードは火力の分スキルが弱いですが、ブレイバーはその逆と言った感じです。

 

 強力な魔法陣バフは超強力です。ヴァンガードの立場(インパクトの価値)を奪ったスキルとも言えます。ただし、スキルボタンを押してからの硬直時間があまりにも長く、その間はほとんど時間の無駄になります。なのでソロ向けとは言えません。あくまでもチームプレイ用です。

 

 他の特徴として、剣士でありながら遠距離攻撃を豊富に持つという特徴があります。これはダメージは期待できませんが、雑魚処理は非常に早くなります。

オルクスオンライン Vanguardヴァンガード(ベルセルク) 評価 

ヴァンガードはプレイヤー数も多い人気職

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↑おそらくヴァンガードのソロ最速

 

キャラ評価 

普通

 

特徴

  • 自バフが豊富
  • 強力なデバフ
  • スキルの硬直がほぼ無い
  • 近接攻撃

 

 まずは自バフが多いことが大きな魅力です。装備だけのステータスよりも2倍近くバフだけで伸ばすことができます。1次職が同じブレイバーよりも同じスキルでのダメージはヴァンガードが上回ります。

 ただ2次職以降な攻撃スキルのダメージ倍率が小さすぎるので、火力が高くてもダメージはあまり出せない。

 

 更に大きな魅力はインパクト(デバフ)です。このスキルは以前に下方修正されてしまい、昔ほどの猛威は振るいませんが、今でもかなり強力なデバフの一つです。ただし、最近のミッションボスではデバフへの耐性が強く、タイミングがシビアなので練習が必要です。

 

 更に近接職ということもあり、スキルの硬直が小さいです。特に硬直が大きい魔職・マナスリンガーと比べると隙の少なさはかなりのものです。更にCTが短いスキルでも強力で採用しやすい点で、かなりスキルの回転率は高くなります。

 

 

オルクスオンライン 地の粒 地の塊 地水晶 効率よくドロップする方法

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 さて今月は前回の大型アプデ(ミッション)より2ヶ月なのでフィールドとフィールドボスの追加です。いつも通りですね

 なのでミッションは2ヶ月後の8月に追加になるでしょう。

 ちなみにオルクスオンラインの現環境のアップデート期間については、過去にお知らせが来ている通り

 2ヶ月に一度で、フィールドボスとミッションが交互に来ます。

 

 オルクスオンライン配信開始から少し前までは、4ヶ月に一度の大型アップデートでミッションが数個とフィールドが多く追加になっていましたが、オルクスプレイヤーからアプデが遅いとの意見が寄せられた為に、2ヶ月に一度の周期に変更になりました。

 

 

 まぁそんな話はさて置いて、本題の地水晶等の情報です。

 

  •  貢献度に応じて地の塊、地水晶はドロップします。

 

 まずこのドロップについてですが、過去にも言った通り貢献度があります。簡単な例で言うと、ソロで討伐(貢献度の独り占め)したら確定でドロップするという事です。ただし、闇水晶のボスであるモナークの様に下方修正が入らない限り、1人で討伐は時間がかかります。ちなみに貢献度は火力と手数が関係します。火力2万のシノビでもCT-50%なら地水晶が出ました。

ここで二つ目です

 

  • 貢献度はパーティメンバーで加算される。

 

 これは極端な話、自分は何もしていなくても、パーティメンバーの叩き出した貢献度が高ければ、地水晶が落ちるという事です。なら強い人と組めば周りに何人いようとドロップできると思ってしまいがちですが、少し違います。

 

  • 6人パーティーでもドロップするのは一つだけ

 

 金鉱とは違って6人いても1つしか落ちないのです。金鉱の1人で6端末でルギア6倍の裏技は有名ですが、これは流石にその様な裏技は使えません。簡単に言うともしパーティーで1つドロップしても誰か1人しかもらえないということです。ただ1つではなく複数ドロップしたときは複数人貰えますが、そうそう複数個水晶は落ちてきません。なので火力のある人は1人で戦うほうが圧倒的に効率が良いです。

 そしてこの収集方法の中で一番の大きな落とし穴があります。

 

  • 死んでしまうと貢献度がリセットされる

 

 最大の問題がこれです。極端な話1人で9割削っても死んでしまえばその瞬間、貢献度は0だと言う事です。これは個人の貢献度でパーティーメンバーのものも下がるわけではありませんが、ただ死んだメンバーは0なので、パーティーに何も貢献して無いことになります。これの解決策は非常に簡単で、スナイパー(アーチャー)を使えばいいだけです。他の職は近づいたら死んで貢献度が下がるが、近付かないと攻撃できない職が多いです。ちなみにマナスリの場合、人が多いフィールドだと火力12万+神威あればドロップ安定します。

 更に勘違いしている人がいる点が2つあります。

 

  • 水晶の欠片は宝箱から出るが、地水晶と地の塊、この2つは宝箱を叩いても出ず、本体がドロップすらモノを拾うだけ
  • 宝箱の体力は攻撃しても減らない(時間で減少するだけ)

 

 まず一つ目ですが、簡単な事ですが、地水晶が欲しいならボスを攻撃しろと言う事です。宝箱から出る欠片を集めてもいいですが、それで行くと50時間はかかります。そんな事するならバイトして課金したほうが早く装備が手に入ります。

 二つ目ですが、宝箱を必死に叩いても何も変化はありません。時間(10秒程度)で勝手に開きます。ただし、一回は攻撃しないと中身が空なので、一度は攻撃しましょう。

 

 他にも書き忘れや新しい発見があれば追記します。

もののけ夜行 UTR 猫又 

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猫又

 

 この妖怪は回避無効がついている強力な火力技に40%の回復を併せ持つ強力な妖怪です。25%の流血効果は発動しないものと考えても十分仕えます。更に素早さと回避を上昇させてくれるので非常に強いです。

 孟婆と悩む人もいるかも知れないが、連鎖や回復力を考えると孟婆には微妙に劣っている様なところはある。更にUTRなので、進化や宝具の集めにくさを考えると孟婆の方が優秀だと思える点は微妙だ。

 

 ""使い方としては、今のところは連鎖が無く(すぐに追加されるだろう。)単体性能だけだが、スキルは非常に強力なので、前の方においていいだろう。